home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 3 / Light ROM 3 - Disc 2.iso / tess / tess513.txt < prev    next >
Text File  |  1995-09-04  |  18KB  |  371 lines

  1. ==================================================
  2.  THE   T E S S E L L A T I O N   T I M E S   #513
  3.      Issue #13 of 1995,  for Monday, May 22nd
  4. ==================================================
  5.  
  6. *The Tessellation Times* (TESS) is Columbine, Inc.'s weekly electronic
  7. publication usually posted Monday evenings to supplement 3D ARTIST magazine.
  8.  
  9. See the end of this file for contact information for companies whose
  10. products are mentioned here.
  11. _______________
  12. Tell it to TESS
  13. Send your 3D news tips and forward interesting messages to
  14. tell.tess@3dartist.com. Anonymity will be honored if requested.
  15. _______________
  16. TESS on the Web
  17. http://www.tgax.com/3dartist.htm
  18.  >a page just for *3D Artist* resources & *Tess*
  19. http://www.lightside.com/~dani/
  20.  >in the Literature, Reference section of 3DSite
  21. __________________
  22. TESS subscriptions
  23. Send an E-mail message to <tess@3dartist.com> stating simply "subscribe" or
  24. "unsubscribe".
  25. _______
  26. DETAILS
  27. This file may be passed between individuals and can be reposted in any
  28. online forum _as_long_as_ the file is not modified in any way (it must be
  29. left whole and unchanged). It should be posted as TESS513.TXT (TES513.TXT
  30. where only six characters are allowed), or compressed as TESS513 with the
  31. appropriate DOS-style extension (ZIP, etc.).
  32.   Reposting to *mailing lists* is _not_ recommended.
  33.   TESS's master files are maintained with corrections on our 3dartist.com
  34. Internet site (ftp to 3dartist.com and go to /3dartist/ballen/tess). These
  35. are the latest corrected copies, and the only TESS files for which we can
  36. vouch file integrity.
  37.   This file's contents are copyrighted and may not be reproduced in or with
  38. any other print or digital publication without permission.
  39.   Any trademarked names mentioned in this file are the property of their
  40. respective owners and are used only in editorial fashion without intent of
  41. infringement of such trademarks.
  42.   Columbine, Inc. and its publications are totally independent. No companies
  43. or products are endorsed.
  44.  
  45. Published by and (c)Copyright 1995, all rights reserved.
  46.   Columbine, Inc.
  47.   P.O. Box 4787, Santa Fe, NM 87502 USA
  48.   505/982-3532 voice - 505/820-6929 fax
  49.   505/820-6929x3 voice mail
  50.   E-mail: tess@3dartist.com
  51. _____
  52. Staff
  53. Alex Kiriako, Editor, TESS & Sysop, 3dartist.com <alexk@3dartist.com>
  54. Bill Allen, Publisher & Pres., Columbine, Inc. <ballen@3dartist.com>
  55. Sally Beach, Vice Pres., Columbine, Inc. <sallyb@3dartist.com>
  56. Carol Williamson, Admin. Asst. <carolw@3dartist.com>
  57. ________
  58. CONTENTS
  59. 513.00 - Heads Up
  60.   513.00.01 - The Fortnight in 3D
  61.   513.00.02 - Special Offers
  62.   513.00.03 - Computer Shows Soon
  63.   513.00.04 - Artist' Calls
  64. 513.01 - Acceleration for 3D Quadratic Patches - by Rob Glidden
  65. 513.02 - Long Island Symposium - by Gary Dohanish
  66. 513.03 - News on High End
  67. 513.04 - Other News
  68. 513.05 - What's Up in Santa Fe
  69.   513.05.01 - TESS
  70.   513.05.02 - 3D ARTIST
  71. 513.06 - Continuing Listings
  72.   513.06.01 - Special Offers
  73.   513.06.02 - Shows & Exhibitions
  74.   513.06.03 - Galleries & Exhibits
  75.   513.06.04 - Artists' Calls
  76. 513.07 - Contacts
  77.  
  78.  
  79. 513.00 - Heads Up
  80.  
  81. Here's the stuff you need to know the soonest...
  82.  
  83. 513.00.01 - The Fortnight in 3D
  84.  
  85. May 29-June 2, Montpellier, France: InforMatique 4th Int'l. Conference &
  86. Exhibition: "Interface to Real & Virtual Worlds," at the Corum on Explanade
  87. Charles de Gaulle, exhibition starts May 31. Held by Montpellier Languedoc
  88. Roussillon Technopole, 33/671361-21, -10 fax
  89.  
  90. June 5-8, Atlanta, Ga.: A/E/C Systems exhibit & conference, Georgia World
  91. Congress Ctr. Contact: A/E/C Systems '95, 365 Willard Ave. #2K, Newington,
  92. CT 06111; 203/666-4782 fax.
  93.  
  94. 513.00.02 - Special Offers
  95.  
  96. Syndesis Corp. is offering a three-pack CD ROM bundle of 2,000+ models
  97. contained in the Syndesis 3D-ROM volumes I and II, and its Avalon CD.
  98. Through 6/30/95 for $150 you can get all three CDs shipped anywhere in the
  99. world.
  100.  
  101. 513.00.03 - Computer Shows Soon
  102.  
  103. June 9-11, Albuquerque, N.M.: New Mexico Computer Fair & Expo, Albuquerque
  104. Convention Ctr., includes computer art exhibit, 9am-6pm daily. Sponsored by
  105. *ComputerScene* magazine. 505/271-0072, 800/658-6790, 505/271-1211 fax.
  106.  
  107. 513.00.04 - Artists' Calls
  108.  
  109. Scan '95 Computer Art Exhibition at the Silicon Gallery in Philadelphia
  110. Penn. for Nov. 3-25, 1995. Any computer generated art media will be accepted
  111. in the categories of print, 3D, animation, and multimedia. 
  112.   First send slides with a dot on the lower left corner of the slide mount,
  113. the artist's name, and title of the work. Deadline for slide receipt is
  114. 8/18/95. You can send final entries done as VHS, 3/4" video, 3D
  115. stereoscopic, textiles and crafts, holograms, interactive work, and even
  116. robotics. There is a limit of three works per artist.
  117.   Contact Rick de Coyte 215/235-6060, 238-6067 fax, CIS 71233,1437,
  118. decoyte@omni.voicenet.com.
  119.  
  120. Scan '95 will host its 15th Annual Symposium of Small Computers in the Arts
  121. at the Franklin Institute Science Museum Nov. 3-5, 1995. They are looking
  122. for topics of interest to be presented at the Symposium in the form of
  123. papers to be distributed, presentation talks, performances, workshops, and
  124. corporate presentations. All areas of computer related art will be considered.
  125.   Deadline is 6/30 for sending an abstract or tape (for performances).
  126. Contact Misako Scott 610/664-3417, scan@netaxs.com.
  127.  
  128. 513.01 - Acceleration for 3D Quadratic Patches
  129.   By Rob Glidden <softpres@crl.com>
  130.  
  131. The Swiss-army knife of 3D multimedia is here, according to new chip
  132. manufacturer Nvidia and consumer electronics giant SGS-Thomson. The
  133. companies announced today 5/22/95 their jointly marketed NV1, a single-chip
  134. multimedia accelerator with photorealistic realtime 3D, wave-table audio,
  135. VGA and GUI acceleration, full-motion video with special effects, and
  136. enhanced game port performance.
  137.   The chip's 3D functionality includes peak rendering speeds of 100 million
  138. pixels per second (allowing for 3D in 800x600, 16-bit color), realtime
  139. quadratics (curved patches), and 30fps video texturing (more below).
  140.   The Nvidia/SGS-Thomson strategy is to win the race to deliver
  141. full-solution multimedia and to spark an early battle for multimedia space
  142. on PC motherboards. Nvidia will market a VRAM version of the chip to add-in
  143. board companies (Diamond has announced endorsement), aiming for boards with
  144. $200 range street prices this summer. SGS-Thomson will market a DRAM
  145. version, the STG2000, directly to computer manufacturers, hoping to get them
  146. to begin motherboard-based designs as early as this fall.
  147.   Early software developer support includes Domark, Interplay, Papyrus, and
  148. Velocity. NV1's quadratic patches are supported by Intel's 3DR 3D API
  149. version 2. And although quadratics raise infrastructure issues for 3D
  150. content developers, companies like Velocity view quadratics as a bonus
  151. feature (by giving smoother results than from polygon-only 3D accelerator
  152. boards).
  153.   A key element of Nvidia's strategy is an "architectural alliance" with
  154. SGS-Thomson (1994 revenues $2.6 billion), which allows for the NV1 to be
  155. produced on SGS-Thomson's state-of-the-art 0.5-micron, 3-volt fabrication
  156. process. Nvidia hopes the partnership will avoid the shortcomings of
  157. contracting out manufacturing to a silicon foundry, which may not get access
  158. to the latest chip processes or guarantee high-volume supply. "The
  159. semiconductor industry is badly capacity-constrained," says Nvidia president
  160. Jen-Hsun Huang. Also, Nvidia hopes SGS-Thomson's clout will encourage major
  161. computer manufacturers to take the risk of designing a multimedia-enabled
  162. motherboard around a single chip.
  163.   The NV1's 3D capabilities include: fast polygon rendering, texture-mapping
  164. engine to accelerate rendering of photorealistic environments, quadratic
  165. texture-mapping for perspective correction and rendering curved surfaces,
  166. bilinear texture-mapping, surface effects (such as diffused and specular
  167. lighting, opaque and translucent surfaces), alpha blending for fog, smoke,
  168. and transparency, antialiased sprite animation, and double buffer for smooth
  169. animation.
  170. _________
  171. Rob Glidden reports often to *Tess* and *3D Artist* about accelerating
  172. developments that will bring expanding 3D capabilities to home and business
  173. computers during 1995-96. His company, Soft Press, is a content developer.
  174.  
  175. 513.02 - Long Island Symposium
  176.   From messages from Gary Dohanish <76163.1411@compuserve.com>
  177.  
  178. Just got back from the symposium on computer visualization & digital
  179. production technologies held at the College of Aeronautics in Brooklyn May
  180. 16-17.
  181.   Workshops featured HSC Gradient Designer, In:synch's Razor Pro, Animator
  182. Studio, 3DS script programming with Martin Doudoroff, and 3DS network
  183. rendering. Exhibitors included Schreiber, NEC, Xaos Tools, Visual Software,
  184. DEC with an Alpha just waiting for 3D Studio NT, and SGI with an Indy and a
  185. neat, large, color active matrix standalone screen.
  186.   The event was very low key but, for us on the East Coast, it was great to
  187. have any show at all. Since it was small and semiformal, with what looked
  188. like a couple hundred attendees, one could get a lot of information from the
  189. exhibitors.
  190.   The highlight was a rousing 3D Studio IPAS workshop by Tim Forcade. New
  191. Riders will be publishing his new book *3D Studio IPAS Plug-Ins Reference*
  192. sometime in June for $55.00, CD included, ISBN 1-56205-431-7. It will cover
  193. all the IPAS routines now available (over 240) with explanations and screen
  194. shots of each, and many demos and examples on the CD.
  195. _________
  196. Gary Dohanish has been writing for *3D Artist* since 1993. He specializes in
  197. courtroom presentation using AutoCAD, 3D Studio, and various add-on programs.
  198.  
  199. 513.03 - News on High End
  200.  
  201. In a press release dated 5/15, NEC Technologies, Inc. and 3Dlabs, Inc. have
  202. teamed up to incorporate the Glint chip into NEC's new line of RISC
  203. workstations for Windows NT. The NEC Riscstation 2200 is based on a MIPS
  204. VR4400 200MHz CPU, and can handle up to 12Mb of graphics-specific memory.
  205. The Glint 300SX chip reportedly processes up to 300,000 polygons per second
  206. and fully supports OpenGL.
  207.   A complete NEC Riscstation 2200 will be available through resellers in
  208. June, configured with 64Mb of RAM and a 1Gb hard drive, for a price
  209. somewhere under $11,000.
  210.  
  211. Viewpoint DataLabs announced 5/11 at the E3 show in Los Angeles that they're
  212. offering a new motion capture and laser scanning service. Available
  213. internationally, the service is set to start 6/30/95. The first two sites
  214. will be in Los Angeles and in London. Viewpoint will be able to offer
  215. cross-platform formats for its capture data, along with its extensive
  216. modeling expertise.
  217.   The motion capture end of Viewpoint's business in London will be handled
  218. by William Plant and Quentin Plant who previously worked in CGI at Jim
  219. Henson's Creature Shop. Their performance captures credits include "The
  220. Flintstones," "Dinosaurs," and "Teenage Mutant Ninja Turtles."
  221.   Viewpoint's West Coast manager, Tom Tolles, will be responsible for the
  222. L.A. studio.
  223.  
  224. 513.04 - Other News
  225.  
  226. Visual Software, Inc. has just released a bonus CD for Simply Scenes, its
  227. pre-made world models. Anyone using Simply 3D, Visual Reality, or Renderize
  228. can access the GED files and textures on the CD. Current models include a
  229. California beach scene, a medieval castle, and a futuristic space station.
  230.  
  231. Boss Game Studios, a division of Boss Film established in 1994 for creating
  232. games, in a release received today 5/22 announced a worldwide distribution
  233. agreement with BMG Interactive Entertainment. Their first game due early
  234. next year will run on Sony and Sega 32-bit systems.
  235.  
  236. 513.05 - What's Up in Santa Fe
  237.  
  238. 513.05.01 - TESS
  239.  
  240. Deadline for TESS#514 will be early due to Memorial Day: 1pm MDT (3pm
  241. Eastern) Fri., 5/26/95. Our regular 1pm Monday deadline will resume 6/5/95.
  242.  
  243. 513.05.02 - 3D ARTIST
  244.  
  245. Many U.S. readers have already received 3DA#19, but we're still hearing from
  246. those who haven't. Some copies mailed 5/5 and most 5/8/95. Delivery in some
  247. areas will take until the end of June. With 3DA#19 we resumed using regular
  248. postal channels for all mailings outside the U.S.
  249.  
  250. Writers and advertisers have a little more time to prepare for *3D Artist*
  251. issue #21. Deadlines have been moved back to 7/1/95 for advertising space
  252. reservations and editorial materials, and 7/18/95 for advertising materials.
  253. 3DA#21 will mail after Siggraph.
  254.   3DA#21 has medical illustration as its special focus and, if there is
  255. space, will also feature courtroom presentation.
  256.   Advertisers: Because of time constraints, we are limiting 3DA#21 to 48
  257. pages; please note that the advertising portion may close out before the 7/1
  258. deadline.
  259.   Medical illustrators: The 3DA#21 centerspread will have our first-ever
  260. image gallery: a collection of 3D medical illustrations. To receive
  261. submission guidelines, send E-mail to <editors@3dartist.com> with the
  262. subject "3D Medical Gallery." No message body is necessary. (Images cannot
  263. be ftp'd and please do _not_ send images via E-mail without first receiving
  264. a go-ahead with instructions.)--B.A.
  265.  
  266. 513.06 - Continuing Listings
  267.  
  268. See 513.00 above for new items of immediate interest.
  269.  
  270. 513.06.01 - Special Offers
  271.  
  272. Through 5/30/95: Schreiber Instruments' IPAS six-pack: Lightning, Explode
  273. Volume, Particle Cloud, Rings, Comet, Starburst, all for $150.
  274.  
  275. Through 5/31/95: SGI version of LightWave $995 (regular $1,995), available
  276. from Xaos Tools, distributor of the SGI version.
  277.  
  278. Through 5/31/95 you can get a Corel Stock Photo CD-ROM for $9.95 and/or buy
  279. three at the regular price of $24.95 each and get a third one free. See
  280. TESS#512.01 review.
  281.  
  282. Through 6/15/95: Macromedia's MacroModel with RenderMan for Mac or Windows
  283. for $199. It can be ordered from Macromedia vendors such as Audio Images
  284. 415/957-9131 and PC/MAC Mall 800/222-2808. A free demo on CD is available
  285. from Macromedia.
  286.  
  287. Through 6/15/95: Vibrant Software's Liquid Speed, a display speed enhancer
  288. for 3D Studio for $195 (normally $295). Use reference #207 when ordering;
  289. U.S. 800/937-1711, Europe 44 (0) 91/478-1016.
  290.  
  291. 513.06.02 - Galleries & Exhibits
  292.  
  293. Through 5/28/95, Sharon Arts Ctr., Sharon, N.H.: "Out of the Internet," held
  294. by the Center and *Digital Video* magazine. Works by artists from 17 states.
  295. Open Mon.-Sat. 10-5pm, Sun. 12-5pm, four miles south of Peterborough on Rt.
  296. 123, admission free, 603/924-7256.
  297.  
  298. Through 6/16/95, Santa Fe, N.M.: Binary Visions '95, a juried show hosted by
  299. The Printmaker, Ltd., 1807 - 2nd St. #40, 505/425-9456.
  300.  
  301. 513.06.03 - Shows & Exhibitions
  302.  
  303. June 10-12, Los Angeles, Calif.: ShowBiz Expo West, L.A. Convention Ctr.
  304. Covers feature films, TV, new media, commercials, and theater. Held by
  305. Advanstar Expositions; 800/854-3112, 714/513-8400, -8481 fax.
  306.  
  307. June 22-24, San Francisco, Calif.: ArtTeco II, Fort Mason Center. Held by
  308. *Morph's Outpost*, the second annual developers festival will deal with the
  309. full gamut of multimedia. This show boasts an "atmosphere akin to that of a
  310. state fair." Sponsors include Autodesk, Apple, Intel, and Macromedia.
  311. 510/601-8284, -9074 fax, tim_bigoness@morph.com.
  312.  
  313. 513.06.04 - Artists' Calls
  314.  
  315. June 1 for Autodesk's Siggraph '95 Demo Reel. Send Betacam SP tape(s) to the
  316. Autodesk Multimedia Unit at 111 McInnis Pkwy., San Rafael, CA 94903,
  317. attention "Siggraph 95 Video." See TESS#506.00.05 for more info. Fax
  318. inquiries to 415/507-5150.
  319.  
  320. June 16 for CD-ROM Showcase, a CD of software demos with a Digital Portfolio
  321. section for artists' work, to debut at Siggraph '95. Contact Oregon Data
  322. Products, 1730 S.W. Skyline Blvd. #208, Portland, OR 97221; 503/292-5119,
  323. -5146 fax.
  324.  
  325. July 3 for the San Francisco ACM Siggraph Animation Contest, open to
  326. everyone everywhere. See TESS#512.00.04 or contact S.F. ACM Siggraph, 310
  327. Richland Ave., San Francisco, CA 94110; 415/642-9605, CIS 73052,624.
  328.  
  329. July 31 is the new deadline for 3-D Coolness '95 animation contest. See
  330. TESS#507.00.04 for more info. Contact World Fusion Software, 5942 Edinger,
  331. #113-718, Huntington Beach, CA 92649; 714/894-4094; 3dcool@worldfusion.com.
  332.  
  333. 513.07 - Contacts
  334.  
  335. Mention *Tess* when contacting companies about products mentioned here!
  336.  
  337. > Corel Corp.; 1600 Carling Ave., Ottawa, ON K1Z 8R7, Canada; 613/728-8200,
  338. 761-9176 fax  
  339. > Macromedia, Inc.; 600 Townsend St., San Francisco, CA 94103; 800/326-2128;
  340. 415/252-2000, 626-0554 fax
  341. > New Riders c/o Prentice Hall; 201 W. 103rd St., Indianapolis, IN 46291;
  342. 800/428-5331; 317/581-3500, -3535 fax  
  343. > Nvidia Corp.; 1226 Tiros Way; Sunnyvale, CA 94086; 408/720-6100, -6111
  344. fax; http://www.nvidia.com
  345. > Schreiber Instruments, Inc.; 4800 Happy Canyon Rd. #250, Denver, CO 80237;
  346. 800/252-1024, 303/759-1024, -0928 fax, -3598 BBS; corp@schreiber.com
  347. > Summagraphics Corp.; 8500 Cameron Rd., Austin, TX 78754; 512/881-5400
  348. > Syndesis Corp.; 235 S. Main St., Jefferson, WI 53549; (414) 674-5200,
  349. -6363 fax; syndesis@beta.inc.net
  350. > Vibrant Graphics; 12741 Research Blvd. #102, Austin, TX 78759;
  351. 512/918-2270, -3411 BBS
  352. > Viewpoint DataLabs International; 625 S. State St., Orem, UT 84058;
  353. 800/328-2738; 801/229-3000, -3300 fax; http://www.datalabs.com
  354. > Visual Software, Inc.; 21731 Ventura Blvd. #310, Woodland Hills, CA 91364;
  355. 800/669-7318; 818/883-7900, 593-3750 fax
  356. > Xaos Tools, Inc.; 600 Townsend St. #270E, San Francisco, CA 94103;
  357. 415/487-7000, 558-9886 fax
  358. __________________
  359. 3D ARTIST magazine
  360.  
  361. If you haven't seen 3D ARTIST and can't find it on a newsstand or through
  362. your local user group, E-mail your snail mail address to
  363. t3.info@3dartist.com for a sample issue in North America. Elsewhere, we send
  364. an info kit including sample pages.
  365.  
  366. [end]
  367.  
  368. [end]
  369.  
  370.  
  371.